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エロゲの移植で生きているアルケミスト社長が任天堂様にもの申す!!!!!!

1 名前: 商業(catv?)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 06:47:42.47 ID:Qglc3jpwP [1/3] ?PLT(12000) ポイント特典

社長からは、
「ニンテンドー3DSではスタートダッシュの段階で
サードパーティと足並みを揃える必要がある」
との言葉と共に,
日本の開発者からのビデオメッセージを紹介してくれました。

えええぇぇぇぇ!! ちょっとちょっと違うんじゃない!?
開発者からのカッコいいコメントを聞きながら、
心の花がシオシオになっていきます。

(以下抜粋)
<ご提案>
1.リピート製造数を100本からにしましょう。
現在、DSのリピートをしようとすると☆千本(ここはヒミツね)
からでしか製造発注できません。


2.製造期間の1週間に短縮しましょう。
現在、DSのリピートをしようとすると
製造期間が3~4週間かかってしまいます。

3.100%の前払金をやめましょう。
ゲームソフトを発注するには、任天堂に100%製造費の前払金が発生します。

4.任天堂のTVCM枠に入れてみる。
任天堂の提供番組にリーズナブルな金額で、
全国CMを入れられるチャンスをもらう。
やはり、まず多くの人に知ってもらうことができなければ、
ソフトの販売数が伸びて行く事はむずかしいです。

今までの基準で4つの提案をさせていただきました。
実際の3DSでは、今回の提案と同じ事が予定されているかもしれません。
ゲーム業界発展のため、ぜひ、一度ご検討いただければ幸いです。

http://www.alchemist-net.co.jp/nikki/?m=20100930

(以下、家庭用に移植した作品)


2 名前: 商業(catv?)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 06:48:17.86 ID:Qglc3jpwP [2/3] ?PLT(12000)


2002年
* 君が望む永遠(アージュ)

2003年
* Wind -a breath of heart-(minori)
* Princess Holiday ~転がるりんご亭千夜一夜~(オーガスト)
* ショコラ ~maid cafe "curio"~(戯画)

2004年
* 月は東に日は西に ~Operation Sanctuary~(オーガスト)
* BALDR FORCE EXE(戯画『BALDR FORCE』『BALDR FORCE EXE』)
* 片神名~喪われた因果律~

2005年
* DUEL SAVIOR DESTINY(戯画『DUEL SAVIOR』)
* 乙女はお姉さまに恋してる(キャラメルBOX『処女はお姉さまに恋してる』)

2006年
* はるのあしおと -Step of Spring-(minori『はるのあしおと』)
* パルフェ Chocolat Second Style(戯画『パルフェ ~ショコラ second brew~』)
* ARIA The NATURAL ~遠い記憶のミラージュ~

2007年
* ひぐらしのなく頃に祭(07th Expansion『ひぐらしのなく頃に』『ひぐらしのなく頃に解』シリーズ)
* この青空に約束を― ~melody of the sun and sea~(戯画『この青空に約束を―』)
* バルドバレット イクリブリアム(戯画『BALDR BULLET 』『BALDR BULLET "REVELLION"』)
* ひぐらしのなく頃に祭カケラ遊び(07th Expansion『ひぐらしのなく頃に』『ひぐらしのなく頃に解』シリーズ)



4 名前: 商業(catv?)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 06:48:55.08 ID:Qglc3jpwP [3/3] ?PLT(12000)

2008年
* ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・崇(07th Expansion『ひぐらしのなく頃に』『ひぐらしのなく頃に解』シリーズ)
* ARIA The ORIGINATION ~蒼い惑星のエルシエロ~
* Sugar+Spice! ~あのこのステキな何もかも~(チュアブルソフト『Sugar+Spice!』)
* 恋する乙女と守護の楯 -The shield of AIGIS-(AXL『恋する乙女と守護の楯』)
* ひぐらしのなく頃に絆 第二巻・想(07th Expansion『ひぐらしのなく頃に』『ひぐらしのなく頃に解』シリーズ)
* ひぐらしデイブレイクポータブル(07th Expansion・黄昏フロンティア『ひぐらしデイブレイク』)
* 赤い糸 DS
2009年
* トリガーハート エグゼリカ エンハンスド(童『トリガーハート エグゼリカ』)
* ひぐらしのなく頃に絆 第三巻・螺(07th Expansion『ひぐらしのなく頃に』『ひぐらしのなく頃に解』シリーズ)
* 赤い糸 destiny DS
* セキレイ ~未来からのおくりもの~
* ひぐらしデイブレイクポータブル MEGA EDITION(07th Expansion・黄昏フロンティア『ひぐらしデイブレイク』)
2010年
* ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(07th Expansion『ひぐらしのなく頃に』『ひぐらしのなく頃に解』シリーズ)
* スズノネセブン! ~Rebirth knot~(クロシェット『スズノネセブン!』)
* のーふぇいと! ~only the power of will~(サクセスとの共同開発作品)
* 咲-Saki- Portable
* 「超」怖い話DS 青の章
* うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~(07th Expansion『うみねこのなく頃に』)



5 名前: 作曲家(神奈川県)[] 投稿日:2010/10/01(金) 06:50:43.15 ID:ZJXT11Nw0
分を弁えろカス




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6 名前: 放射線技師(長屋)[] 投稿日:2010/10/01(金) 06:50:57.05 ID:l1l9QnpK0

ひぐらししか出してねえなwwww









9 名前: 空き管(チベット自治区)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 06:53:45.17 ID:yBoxeG+m0
3.100%の前払金をやめましょう。
ゲームソフトを発注するには、任天堂に100%製造費の前払金が発生します。

とんずらする会社がいるから任天堂も考えているんだろw







27 名前: キチガイ(関西・北陸)[] 投稿日:2010/10/01(金) 07:09:48.93 ID:QanwRqsJO
ひぐらしを糞移植した上に雑誌にキモい広告出してた会社という認識







17 名前: 公認会計士(東京都)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 07:00:30.89 ID:2rBrUR8LP
まともな移植ソフト作れるようになってから言えばかっこいいのに













20 名前: 農家(チベット自治区)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 07:02:09.53 ID:3mmbVfKE0
CMくらい自分の金で流せよ
他人にたかるとか















24 名前: 商業(神奈川県)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 07:07:09.16 ID:C0EB6gV5P
任天堂枠で全国放送のゴールデンタイムにエロゲ移植のCM流すのか?
すごい考えだな







37 名前: 大学芋(宮城県)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 07:14:41.41 ID:1SYXWyHn0 [2/3]
3DSで何出すつもりでこんなこと言ってるのかねえ
こいつらのプラットフォームなんてそれこそ携帯で十分じゃねえか
モバゲーにでも参画してろよ











40 名前: サッカー審判員(東京都)[] 投稿日:2010/10/01(金) 07:16:02.74 ID:yjvaa+Fj0
少ない枚数でも気軽にプレスできるDVDやCDじゃないんだから
フラッシュROMじゃ制約できて当たり前じゃね











51 名前: パイロット(東京都)[] 投稿日:2010/10/01(金) 07:19:42.14 ID:nlOsESdk0
光学メディアならそこらの会社でも100枚からやってくれるけどROMじゃ無理だろ
そんな少ない枚数を作るメリットが見あたらない






103 名前: フランキ・スパス12(チベット自治区)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 07:47:55.57 ID:5DxbphVc0 [2/3]
PSPに大量のギャルゲが集結してきた理由がわかった

光学メディアゆえに100本単位で、1週間以内でリピートできるから、
少ない資金で短期間に発注出荷資金回収でまわせるメリットがあったんだな






192 名前: 商業(catv?)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:47:25.53 ID:ONP7Wvb3P
>>103
UMDなんてゲームメディアとしてはゴミだと思ってたが利点もあったんだな

















72 名前: 大学芋(宮城県)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 07:29:42.85 ID:1SYXWyHn0 [3/3]
つーかこいつら自分達がサードパーティだと思ってんの?
任天堂からしたら大した儲けにもならない物好きの集団としか見られてないだろ






126 名前: パン製造技能士(catv?)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 07:59:46.11 ID:WNtKqN790
おいおいポケモンのアニメで
エロゲーのCM流すつもりかよ









159 名前: 演出家(dion軍)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:24:47.99 ID:/EQKu7z80
他の妥当性は判断できんが


>4.任天堂のTVCM枠に入れてみる。
>任天堂の提供番組にリーズナブルな金額で、全国CMを入れられるチャンスをもらう。
>やはり、まず多くの人に知ってもらうことができなければ、
ソフトの販売数が伸びて行く事はむずかしいです。


真性のバカだろ






▼ 170 名前: サクソニア セミ・ポンプ(福島県)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:33:30.17 ID:yMGvEViW0 ?PLT(12073)

>159
サードがソフトCMを流す事で任天堂のハードの売上が増え利益を上げる構造は
ある意味、任天堂がサードのCMにフリーライドしてると言えなくも無いわけで
そう言う意味である程度負担して欲しいと言う考え方は間違ってはいないと思う。

「任天堂がソフトの端境機に自社の売れないソフトのCMをアホみたいに流すくらいなら
代わりにうちのCMを安く流してよ。」って感じで。

ただ力関係的に任天堂に認めさせるなら、サードが揃って
「譲歩してくれないなら任天堂向けにはソフトを出さずソニーやMSやiPhone向けに開発するよ!」
って事にならなきゃいけないわけで、どちらかと言うと任天堂にお願いするよりも
MSやソニーに頑張ってもらった方が早い気はするな。






▼ 175 名前: 警務官(東京都)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:36:14.20 ID:UaZ4Jua90
>>170
CM枠のパイは有限だから、エロゲとひぐらしの移植なんぞに裂くぐらいだったら
ラブプラスとかになっちゃうんじゃないの
どのみち無理なお願いだと思う

ネット広報なら自前で出来るんだからアルケミストが自分でやりゃあ良いじゃんと思う














129 名前: 鉄パイプ(東京都)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 08:02:02.76 ID:T9iVe6HW0
まあこれくらい図々しい人がいてもいいんじゃないか
どうせ一蹴されるだけだし






138 名前: 珍種の魚(関西地方)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:09:10.60 ID:8FFLfkHu0

よく分からんけどエロゲの移植をこつこつ続けて
やっと捻出した金で作ったオリジナルゲームがこれなのか・・
小銭稼ぐ気しかないだろおい、せめてラブプラスみたいな
正統派で独自システムのギャルゲ作れよ

http://www.youtube.com/watch?v=jT_dKiyVUjo





▼ 145 名前: 郵便配達員(内モンゴル自治区)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:15:15.80 ID:DX2jF5zCO
>>138
なんだこのバカゲーw
しかもわざわざ箱でかよw



▼ 151 名前: ディーラー(北海道)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:17:53.45 ID:9+xpu6140
>>138
これ作ってる時に、
インターネットで盛り上がって人気になったらどうしようとか考えてたのかな。











146 名前: メンヘラ(京都府)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 08:16:26.77 ID:msqjhne80
アルケの移植はすごいぞ。
何でほぼ移植専門会社みたいな状況で
あんな移植するのか意味が分からないレベル














76 名前: コンセプター(神奈川県)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 07:33:17.90 ID:6LcVAe7+0
なんでここまで叩かれんのか、任豚怖いわ


















161 名前: 車掌(東日本)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:26:25.04 ID:CzxccydF0


>1.リピート製造数を100本からにしましょう。
>現在、DSのリピートをしようとすると☆千本(ここはヒミツね)からでしか製造発注できません。

>2.製造期間の1週間に短縮しましょう。
>現在、DSのリピートをしようとすると製造期間が3~4週間かかってしまいます。

>3.100%の前払金をやめましょう。
>ゲームソフトを発注するには、任天堂に100%製造費の前払金が発生します。



任天堂以外のゲーム機にゲームソフトが出ると、
ネットでネガキャンされる理由がわかったわ
とにかく任天堂のゲーム機にソフトが集まれば任天堂の利益になるわけか
マジコンを放置し続けたのも同じ理由だな、
ソフトの製造の段階で利益になるから
被害は殆どないってことか、
結局ソフトが供給されなくなり、発注の数が減ってから
ようやく重い腰をあげたってわけね








▼ 164 名前: 公認会計士(dion軍)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:28:17.07 ID:O22bzOyaP
>>161
頭大丈夫?



▼ 165 名前: 官僚(広島県)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:28:59.97 ID:RLgXf9xh0
>>161
病院行け

勿論頭のだぞ



▼ 166 名前: 翻訳家(東京都)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:30:04.50 ID:hoac5W9d0
>>161
いや、制作段階で利益になるのはSCEでもマイクロソフトでも同じなんだが……
前金制でも後払いでもどっちみち払わないといかんし







174 名前: 車掌(東日本)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:35:05.19 ID:CzxccydF0
>>166
>1.リピート製造数を100本からにしましょう。
>2.製造期間の1週間に短縮しましょう。


重要なのはこっちだべ
ROMのせいか知らないが、
計画を越えた無駄な量のソフトを発注する必要がある
DSやwiiのソフトが店でビックリするくらい
値崩れする理由もわかったよ



▼ 177 名前: 官僚(広島県)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:38:30.18 ID:RLgXf9xh0
>>174
中古が幾ら値崩れしようが予定本数売って資金回収出来れば別にメーカーも文句は無いだろ
新品が値崩れするほど売れ残ってる?そりゃ単にメーカーが発注ミスってるだけだわ
あとゲームそのもんが面白く無いんだろ



▼ 178 名前: パティシエ(チベット自治区)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:39:33.56 ID:eQkFo1ZR0
>>174
5000単位程度ならそんな無茶でもないだろ
まともに社員食わせる利益出そうと思ったら万は売らないと話にならんだろうし



▼ 180 名前: 警務官(東京都)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:40:13.38 ID:UaZ4Jua90
>>174
ゲーム業界には返品無いんだから初回出荷でアホな見積もりしない
限りは後は小売り店の問題じゃね










190 名前: 車掌(東日本)[] 投稿日:2010/10/01(金) 08:45:56.91 ID:CzxccydF0 [4/4]
>>177-178
少なく見積もって売れたら売れたで追加発注、時期が過ぎ熱も冷めてて在庫増
売れると大目に見積もったら売れなくて在庫増
細かく管理出来ないから、中堅の会社にとっては負担になるってことだろ

ゲームのロードとか細かいとこには異様に神経使うのに
こういうタイムラグは野放しってのが面白い企業だよな

















172 名前: 洋菓子製造技能士(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 08:34:03.06 ID:do0nTh2FO
アルケミーの意味って知ってる?錬金術ですよ。

移植で儲けるってのも、錬金術として間違ってないの。
※等価交換なんて嘘。
錬金術はそこらの凡庸な金属を黄金に!ってものだから。

つまりは海老で鯛を釣る的な都合の良い事が錬金術なんで
今回のコメントもアルケミスト的にブレの無い事なんですよ。






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コメントあざっす!!

No title

当たり前だろ
任天堂はサードから搾取しすぎ

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