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実写版『るろうに剣心』 監督「漫画と張合っても仕方ない。超人的な技とかを実写化すると引いちゃう」

実写版『るろうに剣心』 監督「漫画と張合っても仕方ない。超人的な技とかを実写化すると引いちゃう」
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/news/1323468167/

実写版『るろうに剣心』佐藤健、アクションへのこだわりを明かす!
「まずはアクションをかっこよく見せたい」


 ついにビジュアルが解禁された実写版『るろうに剣心』で主人公・緋村剣心を演じている佐藤健が、
本作の鍵となるアクションシーンへのこだわりを明かしている。

撮影が開始してからも
絶えず殺陣(たて)の練習に佐藤は励んでいたといい、
その貪欲さには「龍馬伝」で佐藤とタッグを組んでいた大友啓史監督も
「相当なレベルになっていて、驚いていますよ」と感心している様子。
そんな佐藤を信頼して、アクションシーンでは
あまりCGを使わないという方針も明らかにしていた。


 人気マンガの実写化ということについても
「マンガの実写化で大事なのは、マンガはマンガで映画は映画ということ。
マンガと張り合っても仕方ないんですよ」
と語る大友監督がこだわるのは、
いかに役者たちに生身の人間として映像の中に存在してもらうか、ということ。
それだけにアクションシーンでのCGについても、
「今から言うのもあれですけど、CGでのアクションという方向へはいかず、
できるだけ生身で勝負したいとは思っています。

超人的な技とかを実写化すると、引いちゃうんだよね。
『人間ができること』っていうのに落としていくという発想は常に持っているので、
健くんに限界までやってもらう。
そういうのが、ベストですよね」とコメントしており、
監督ならではの美学がそこからは見え隠れしている。だ


が、それは役者への信頼があるからこそ、成り立つもの。
そのことは俳優陣も肌で感じているらしく、とりわけ佐藤は「(大友監督の)魅力について、僕が一番思うのは、すごく役に対して信頼してくれるんですね。
だから、やらなければいけないなと思いますし、やりがいも感じますね」と監督の期待に真っ向から立ち向かう覚悟をうかがわせた。

映画『るろうに剣心』は2012年8月25日より全国公開

http://s.cinematoday.jp/res/N0/03/76/v1323214454/N0037629_l.jpg
http://s.cinematoday.jp/res/GA/2011/1203/v1322635852/_MG_4033-560x600.jpg
http://s.cinematoday.jp/res/GA/2011/1203/v1322635850/_MG_5912-560x600.jpg
http://s.cinematoday.jp/res/GA/2011/1203/v1322635850/_MG_5919-560x600.jpg
http://s.cinematoday.jp/res/GA/2011/1203/v1323055549/_MG_6737-560x600.jpg
N0037629_l.jpg

_MG_4033-560x600.jpg

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_MG_5919-560x600.jpg





5 名前:名無しさん@涙目です。(宮城県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:04:19.38 ID:8U5W5nW+0 [2/3]
ソース
http://www.cinematoday.jp/page/N0037629



3 名前:名無しさん@涙目です。(九州地方)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:03:50.29 ID:WCPexCaFO
言い逃れするくらいなら作るな





6 名前:名無しさん@涙目です。(長野県)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:04:24.59 ID:BFCiNYca0 [1/4]
それって剣心である必要なくね?


7 名前:名無しさん@涙目です。(愛知県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:04:25.49 ID:1LD996lJ0

実写化なんかしなくてもいいんじゃないか?







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12 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:06:31.33 ID:pAIC+R280
じゃあオリジナルでいい脚本掛けよ
るろうに検診の名前がなかったらテメーのとった映画なんか誰も観ねーって



14 名前:名無しさん@涙目です。(大阪府)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:06:39.68 ID:O9QYLTr50
龍槌閃とか土龍閃は再現出来ないでござるな




123 名前:名無しさん@涙目です。(dion軍)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:21:59.90 ID:vlru9BbC0
ハリウッドだったら、スパイダーマンにせよ、アイアンマンにせよ、ハルクにせよ
原作通りの超人アクションを、SFX技術の粋をあつめて再現・実写化するよね

単に、日本の映画産業の技術力がくそショッボいことのイイワケをしてるだけだろ、こんなの・・・



▼ 129 名前:名無しさん@涙目です。(大阪府)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:24:46.67 ID:QQvrNp6z0
>>123
ドラゴンボール舐めてんのか



▼ 143 名前:名無しさん@涙目です。(WiMAX)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:28:55.00 ID:LDeywCgB0
>>129
結局は金の問題だよね




16 名前:名無しさん@涙目です。(千葉県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:06:52.26 ID:aM+OxkUf0
どんなマーケティングしたらこんな映画を作ろうって話になるん?


▼ 399 名前:名無しさん@涙目です。(神奈川県)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 08:42:46.29 ID:kfMV38Y40
>>16
おれもまったく同じこと思った





19 名前:名無しさん@涙目です。(WiMAX)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:07:10.94 ID:LDeywCgB0
http://s.cinematoday.jp/res/N0/03/76/v1323214454/N0037629_l.jpg
この傷はテキトー過ぎないか?
N0037629_l.jpg




▼ 285 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)[] 投稿日:2011/12/10(土) 08:06:13.38 ID:4xemocN90
>>19
羽子板失敗だな。





21 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:07:45.33 ID:ysTE74UA0 [1/4]
表現できませんって素直に言えよ




22 名前:名無しさん@涙目です。(宮城県)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:07:57.60 ID:83HkzqHy0
アバンストラッシュなら小学生でも出せたぞ




4 名前:名無しさん@涙目です。(兵庫県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:04:17.28 ID:sk7gVm7H0
いや牙突はできるだろ

▼ 168 名前:名無しさん@涙目です。(群馬県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:34:57.79 ID:YK9o0Ifg0
>>4
昔稽古で日本刀使って牙突やろうとしたけど全身かなり鍛えないとふらつくし速度でないしみっともない感じになった

▼ 176 名前:名無しさん@涙目です。(西日本)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:38:03.15 ID:ffTyBSgq0
>>168
片手でそれなりに重量のある金属製の長いものをああ持つのって、鍛えてないと大変そうだね
学校の掃除の時間に竹箒の端持って水平に持ち上げたらぷるぷるしたわw



▼ 709 名前:名無しさん@涙目です。(岡山県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 13:50:52.50 ID:s2026k5q0
>>168
牙突って漫画だからカコイイけど、
変な構えしたまま走る姿はリアルだと滑稽だよな
立ち幅跳びで5メートルぐらい飛べる脚力か
100m5秒ぐらいで走れる速度があれば格好良いかもしれんけども






160 名前:名無しさん@涙目です。(山口県)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:32:29.81 ID:ZeIHTY/Z0
薫は常盤貴子だろオオオオオオオオオオオオオオオオオ


▼ 161 名前:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:33:19.55 ID:61+TKR50O
>>160
ネタにしても歳考えろよwww



▼ 185 名前:名無しさん@涙目です。(山口県)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:40:28.37 ID:ZeIHTY/Z0
>>161
全然行ける全然行ける
キャベコーワのCM見てこい




▼ 193 名前:名無しさん@涙目です。(WiMAX)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:41:44.67 ID:LDeywCgB0
>>185
お前は原作を見てこいw







587 名前:名無しさん@涙目です。(埼玉県)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 11:33:03.95 ID:4SEvcyYJ0
OVA幕末編は超人的な動きが無いが良くできてた。
あれと戦えよ。



▼ 591 名前:名無しさん@涙目です。(岩手県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 11:37:37.79 ID:OYQ7JeVh0
>>587
開始数分で彦清十郎が野党ミンチにしてたろw






234 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:52:41.68 ID:5DewtEtv0 [1/2]
必死に佐藤健が九頭竜閃やってるとこ想像したらフイタw






75 名前:名無しさん@涙目です。(福井県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:15:57.17 ID:tcdb0ryJ0
いやこれはマジで昨日のらんま見てたら思ったわ
お寒くなるだけ。それなら実写でこそってもんがあるだろ



▼ 81 名前:名無しさん@涙目です。(dion軍)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:16:23.37 ID:1GqS4oVA0
>>75
らんまは面白かった



▼ 90 名前:名無しさん@涙目です。(禿)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:17:16.52 ID:7N3PNXvW0
>>75
漫画原作の本当に面白い映画を見たことがないんだな
可愛そうに



▼ 95 名前:名無しさん@涙目です。(長野県)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:17:43.57 ID:BFCiNYca0
>>90
たとえば?



▼ 96 名前:名無しさん@涙目です。(大阪府)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:17:45.65 ID:JEjmJ5W50
>>90
ミナミの帝王面白いよな



▼ 118 名前:名無しさん@涙目です。(福井県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:21:48.46 ID:tcdb0ryJ0
>>90
超人的なマンガが実写化した奴で面白いモンってあんのかよ
全部寒いだろ、どうせやってもギャグにしかならないんだよ



▼ 558 名前:名無しさん@涙目です。(大阪府)[] 投稿日:2011/12/10(土) 11:01:13.03 ID:6LTHb5yA0
>>118
ならいっそギャグ漫画を映画化すればいい


こち亀とか…






182 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 07:39:13.87 ID:+ElsTPCF0
逆刃でもおもいっきり叩いたら死んじゃう気がするが


▼ 256 名前:名無しさん@涙目です。(茸)[] 投稿日:2011/12/10(土) 08:00:01.69 ID:O9oqFyhO0
>>182
峰打ちだから絶対死なない
はい論破



▼ 265 名前:名無しさん@涙目です。(埼玉県)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 08:01:33.59 ID:F5TvD9Nu0
>>182
HPが1残るから



▼ 270 名前:名無しさん@涙目です。(群馬県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 08:02:54.72 ID:YK9o0Ifg0
>>182
鞘に入ってる脇差を足の甲に落としたことあるけど骨折れたw



▼ 272 名前:名無しさん@涙目です。(千葉県)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 08:03:15.45 ID:7ukjAyPu0
>>182
http://www.tanteifile.com/baka/2004/01/07_01_zantetsuken4_01/

スマホからだから見れるかわからんが



▼ 281 名前:名無しさん@涙目です。(アラバマ州)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 08:05:55.04 ID:H18eC5D50
>>272
おい斬れてるじゃねえかおい






230 名前:名無しさん@涙目です。(岩手県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:50:39.25 ID:op1HUyGm0
無理だろ斬馬刀なんて完全に映せないだろこのコンセプトじゃ
あいつ端折られるなwww

▼ 232 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)[] 投稿日:2011/12/10(土) 07:51:57.03 ID:8iYVRzwx0
>>230

本物の斬馬刀も二三人じゃないと無理なんだっけ?








282 名前:名無しさん@涙目です。(埼玉県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 08:06:00.59 ID:Aq9O39f60
和月がこの企画にゴーサインを出した事に疑問
アニメ化当初でさえあんなに文句つけてたのに




300 名前:名無しさん@涙目です。(関東地方)[] 投稿日:2011/12/10(土) 08:13:08.76 ID:UR1tCUWIO [1/2]
>>282
漫画家続けていたいよね?
だったら文句言うなよ的な感じなんだろ



307 名前:名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)[] 投稿日:2011/12/10(土) 08:15:14.43 ID:LchSD/Da0 [4/9]
>>282
連載中のがいまいちだから金入ればとりあえずいいんだろ
るろ剣の金ってまだ余ってんのかね





310 名前:名無しさん@涙目です。(秋田県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 08:16:16.44 ID:qX4R46K10
デビルマン   伝説
キャシャーン  アクションシーン50点 話書いたやつ首吊って死ね
おたんこナース  ドラマ化断られてタイトルをお仕事に変えて女向けの内容にして成功
ゴエモン     ゴミ
笑う大天使   デビルマン級
蟲師       無理すれば食えるゴミ
ハニー      ゴミ
香取
怪物くん     嵐くんの大麻くんは薬物ランドの大野じゃない
らんま      ゴミ

思い出せないけどまだまだ腐るほどあるだろ
もうやめろよ実写化



649 名前:名無しさん@涙目です。(神奈川県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 12:12:00.76 ID:iQAmBoNq0
これ誰がみるんだw


▼ 653 名前:名無しさん@涙目です。(栃木県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 12:19:12.94 ID:pkLF+XmC0
>>649
公開直後に行くのは、実写版こち亀を同じく公開直後に観に行くような層かな?
公開後にある程度口コミとかが広がらないと、ちょっと手を出しにくい感はあるな






322 名前:名無しさん@涙目です。(WiMAX)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 08:20:54.01 ID:BNUAKG/B0
超人技を真面目に実写化してる香港映画に泣いて土下座しろ



▼ 330 名前:名無しさん@涙目です。(WiMAX)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 08:22:52.69 ID:LDeywCgB0
>>322
超人技を真面目に実写化してる香取映画に泣いて土下座しろ

に見えたw





521 名前:名無しさん@涙目です。(静岡県)[] 投稿日:2011/12/10(土) 10:30:55.48 ID:xDg4VWuN0
殺陣をしっかりとやらせて欲しい
剣の握りとかちょっとしたトコで手ェ抜かれると違和感バリバリだかんね

飛天御剣流だったか?の技名なんぞどうでもいいから
むしろ無言で技を繰り出させられれば観客の方で「おお~だ」「「**出たー!」とか
盛り上がると思う

まぁオレ多分観ないけどもw







615 名前:名無しさん@涙目です。(神奈川県)[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 11:47:15.03 ID:e/Ds/Erv0
これに限らず邦画のスタッフって原作漫画なんか糞みたいなもんと思って
こんなつまんねーもん俺の手で神作品にしてやるよww
ってスタンスのやつしかいないから邦画って糞なんだよ









                       ____
                  .    /     \  
                  .  / ⌒  ⌒   \   漫画のお手軽さが最強
                   ./ (●)  (● )   \  
___________     |  ゙)(__人__)゛  )   |
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コメントあざっす!!

No title

ならアレだ、いっそ座頭市ぐらいの殺陣を


ムリですよねー

No title

実際、間違ってはいない
技名とか叫ばず、技をあくまで殺陣の中の動作として描写した
追憶編とかは良い感じだったし

まぁ、それなりに剣心らしさは欲しいけどな
時代劇のちょっと強い用心棒みたいだったらガッカリする

No title

言ってることは実に正しいんだけど、こういう情報が事前に流れてると大抵言ったようにはなってないってのがパターンでもあるんだよね。
抜刀術の凄みってことになってくると結局のところ座頭市とか用心棒とかああいう静と動の切り替えで見せるしか無いと思うんだけど、どうなるやら。

No title

佐藤健はライダー出身だからな。
こんなに出世するとは思わなかった。

No title

言いたいことは分かるけど
じゃあるろ剣でやんなって話。

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